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中班教案

時間:2025-12-07 16:55:11 教案

(推薦)中班教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的中班教案3篇,希望能夠幫助到大家。

(推薦)中班教案

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.通過游戲,培養(yǎng)幼兒的勇敢精神和對小動物的同情心,在游戲中體驗打敗大灰狼的快樂。

  2.通過動手制作“武器”,發(fā)展幼兒的動手能力。

  3.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.不同形狀和材質(zhì)的圖形若干。

  2.鴨媽媽、大灰狼頭飾各一只,小鴨頭飾若干。

  3.環(huán)境布置:“大灰狼的家”“小河”。

  4.多媒體音效

  活動過程:

  一、故事引出:小鴨和鴨媽媽生活在一起,每天都過得

  很開心。有一天大灰狼把鴨媽媽給抓走了,小鴨非常的傷心。

  二、談話:怎樣才能救出鴨媽媽。

  三、在音樂中帶領(lǐng)幼兒上路。

  1.教師:我們要出發(fā)了,去大灰狼家的路很遠,小朋友帶上寶貝,在路上要安靜地在一起,被大灰狼發(fā)現(xiàn)可就糟了。

  2.播放音樂,一起開心地排隊走。出現(xiàn)打雷聲音教師引導(dǎo):糟糕,打雷了,快要下雨了。有什么辦法能躲雨?(教師啟發(fā)小朋友用“寶貝”來擋雨,隨著音樂一起踮起腳輕輕走。)

  3.出現(xiàn)一條小河,啟發(fā)幼兒用手中的`“寶貝”搭橋過河。

  四、一起想辦法制作武器。

  1.組織小朋友坐下來休息。提問:馬上就到大灰狼家了,我們有什么辦法能打敗大灰狼?引導(dǎo)啟發(fā)幼兒將手中的材料制作成各種各樣的武器。

  2.大灰狼出現(xiàn),幼兒用自已制作的武器打大灰狼,救出鴨媽媽。

  3.小鴨一家一起跳舞慶祝。

  活動反思:

  在活動中,我以一定的角色參,與幼兒一起游戲。同時我用富有情感的語言,啟發(fā)幼兒做游戲的愿望,用豐富的表情把幼兒帶到游戲情境中,和幼兒共同游戲。孩子們參與的積極性很高,而且當(dāng)遇到小河時,孩子們都積極想辦法,出主意,搭橋過河。當(dāng)遇到大灰狼時,男孩子們表現(xiàn)的更為勇敢些,總之在今后的游戲活動中,我們要讓游戲開展得更加深入、細(xì)致、豐富起來了。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、在會朗誦基礎(chǔ)上,理解詩的大意和詩中所表達的情感。

  2、理解詩中“辛苦”一詞,并能說一句話,發(fā)展幼兒詞匯的運用能力。

  3、懂得糧食是農(nóng)民伯伯用汗水換來的,來之不易,萌發(fā)幼兒熱愛農(nóng)民的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、古詩掛圖、小米粒的頭飾若干。

  2、兒歌:《撿米!沸⌒∫涣C籽剑瑏淼貌蝗菀,小小一粒米呀,別把它看不起,農(nóng)民伯伯早出晚歸,忙著種田地,小小一粒米呀,來得不容易。

  活動過程:

  一、出示圖片,引出主題。

  1、圖片上有誰?在做什么?

  2、當(dāng)時的'天氣怎么樣?

  二、朗誦古詩,解釋詩意。

  1、指導(dǎo)幼兒朗誦韻律節(jié)奏及重讀音(日、午、土、餐、粒粒、辛苦)。

  2、當(dāng)太陽最熱的時候,有一位農(nóng)民伯伯還在田里鋤草,他的汗一滴滴掉到土里。唉,誰知道我們碗里的飯,都是農(nóng)民伯伯一粒粒辛苦勞動出來的。

  3、“鋤禾日當(dāng)午”:“鋤”指鋤草的動作,“禾”指莊稼,“日當(dāng)午”指到了中午太陽當(dāng)頭照。中午太陽當(dāng)頭照的時候,農(nóng)民在地里松土、鋤草!昂沟魏滔峦痢保恨r(nóng)民的汗水一滴滴都滴在禾苗下面的土里,形容農(nóng)民勞動很辛苦!罢l知盤中餐,粒粒皆辛苦!保骸氨P”指碗,“餐”指糧食,“皆”都的意思。誰知道碗里的飯,一粒粒都是農(nóng)民辛苦勞動得來的。

  4、學(xué)習(xí)詞匯“辛苦”,來說一句話。例如:爸爸工作很辛苦。(出示圖片)媽媽干家務(wù)辛苦等。

  5、爸爸、媽媽、農(nóng)民伯伯這么辛苦,我們應(yīng)該怎么做呀?教育幼兒要從小愛惜糧食,尊重別人的勞動成果。

  三、游戲:(撿米粒)教育幼兒日常中要愛惜糧食。

  活動反思:

  在活動中我給幼兒提供了一個想說、敢說、有話說的環(huán)境,幼兒在與環(huán)境、老師、同伴的互動中自主的、自在的發(fā)展,同時在進行此活動時我對教材內(nèi)容全面、透徹的分析,從文學(xué)性、知識性、科學(xué)性等多方面分析 ,抓重、難點進行教學(xué),這樣就能較好的發(fā)揮作品的功能。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)讀6以內(nèi)的數(shù),了解實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1—6數(shù)字卡、1個大骰子、動物圖卡若干、包裝袋(上面有數(shù)字)、糖塊若干、 房子6座、盤子若干、小筐子若干

  活動過程:

  一、手指游戲:一根棍

  二、認(rèn)讀6以內(nèi)的數(shù)字,通過看看說說動動,了解6以內(nèi)數(shù)字的實際意義。

  1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”

  幼兒認(rèn)讀6以內(nèi)的數(shù)字

  教師:魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸(請xx 小朋友摸一摸),摸出來看看是什么?

  小結(jié):不同數(shù)量的圓點,表示不同的數(shù)字,那么所有不同東西都能用不同數(shù)字表示。

  2、游戲:貼卡片

  幼兒動手操作數(shù)與量的對應(yīng)

  3、游戲:投骰子

  幼兒投骰子,投出幾,其他幼兒用不同的動作表示。

  三、游戲:給小動物送“食物”

  幼兒操作,數(shù)物配對,理解數(shù)的實際意義。

  幼兒根據(jù)食品袋上的數(shù)字,放入相應(yīng)數(shù)量的食物,送給小動物們,進一步學(xué)習(xí)數(shù)與量的對應(yīng)。

  四、游戲:送小動物回家,通過游戲再次提升獲得的數(shù)學(xué)經(jīng)驗

  教師:小動物們吃飽了要回家了,請小朋友送它們回家,小動物身上的數(shù)字表示它們住的'房子是幾號,

  請小朋友幫它們找到自己的家。

  活動結(jié)束:小動物找到家了,小朋友也該回家了和小動物說再見。

  活動反思:

  這節(jié)活動從始至終一直由游戲貫穿,游戲活動吸引孩子的興趣,課堂氣氛活躍。幼兒都樂意參與活動,目標(biāo)完成良好;顒拥牟僮鞑牧弦蔡峁┑暮艹浞,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,他們對活動的材料感興趣。在活動中,我運用了游戲法、尋找法,探索法,通過游戲活動,能促進幼兒對6以內(nèi)數(shù)的正確認(rèn)識。從而使他們從中獲得成功的滿足,增強自信心。

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