小學三年級信息技術說課稿(精選11篇)
作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么大家知道正規(guī)的說課稿是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的小學三年級信息技術說課稿,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學三年級信息技術說課稿 1
一、教材分析
本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發(fā)揮創(chuàng)作才能,受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
二、教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點、難點
通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
四、教法闡述
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。
五、學法指導
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的`灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
六、教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習?墒牵恢獮槭裁,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,宣傳環(huán)境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們。”小猴說?梢灾挥袌D片,沒有文字,怎么宣傳環(huán)保呢,同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創(chuàng)設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
(二)任務驅動,自主學習
1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環(huán)境的背景圖片,并在畫圖中打開。
由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節(jié)課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優(yōu)美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。
2、任務二:輸入宣傳文字。
蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環(huán)節(jié),我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。
此時應充分發(fā)揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。
3、任務三,修改文字和更改文字色彩。
在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。
童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。
以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優(yōu)化,推廣。
設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環(huán)節(jié)通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優(yōu)秀學生演示,教師優(yōu)化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
。ㄈ、綜合運用,知識拓展
童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環(huán)境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發(fā)揮你們的想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環(huán)保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優(yōu)秀。并保存好自己的作品。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。
(四)、作品展示,完成建構
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳!睂W生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒!
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規(guī)律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優(yōu)化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。
小學三年級信息技術說課稿 2
一、說教材
1、教材分析:
本課是深圳海天出版社出版的小學《信息技術》三年級下冊的內容,是在學生認識了word軟件并能在word窗口中輸入文章的基礎上進行學習。這部分教學內容是圍繞文字修飾這個主題展開,文字的修飾是文字處理中常用的技能之一,也是本節(jié)課學習的重點,教材的目的是讓學生掌握如何改變字體、字號、字形和字的顏色,使文章更加層次分明、重點突出,同時豐富的文字變化還可以美化文本效果,使打印出來的文本新穎活潑、生動有趣,給人以耳目一新的感覺。根據教材內容確定以下兩個教學目標:
2、教學目標
、W會設置文字的字體,字號,字形和顏色
、⒄莆仗砑游淖中Ч幕静僮鞣椒
過程與方法
學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色添加文字效果方法,并且能運用這修飾自己的童話作品。
情感態(tài)度與價值關:
通過對比,任務驅動等環(huán)節(jié)培養(yǎng)學生發(fā)現提出問題的能力,通過自主探究環(huán)節(jié)學生將學會如何設置字體,字號,字形和顏色使文章更加層次分明、重點突出。通過“一展身手”活動,激發(fā)學生對學習信息技術的熱情;通過作品展示提高學生的學習信心同時引導學生對他人的欣賞。
3、學生情況
三年級學生在前面一課已經習了word軟件的.基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且學會了在word窗口中輸入文章的操作以及會保存文件。這時學習《文字修飾》,符合學生的認知規(guī)律,學生渴望設置出漂亮的字體、字形、顏色、字號,使文章更具有感染力。
二、說教法
本節(jié)課的主題是“文字修飾”,要通過這節(jié)課的學習掌握常用的文字修飾方法,使學生學會設置文字的字體、字形、字號和顏色。我將在教學設計中采用演示法 、發(fā)現法、任務驅動、自主學習,小組合作策略進行教學,讓學生通過觀察、自己嘗試、自主探究,了解掌握修飾文字的設置方法和技巧,并能初步運用,通過小組合作創(chuàng)作作品激發(fā)學生自身的潛能和創(chuàng)造力。在教學中,教師不是簡單地把知識點直接告訴學生,而是抓住信息技術教學的特點,通過設置一個個任務,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作、自我探究、自主學習的方式完成學習任務;在不知不覺中實現知識的傳遞,遷移、融合。
三、說學法
三年級學生在前面一課已經學習了word軟件的基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且有一定的自學能力,所以本節(jié)課學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色以及添加文字效果的方法,并且能運用這一信息技術修飾自己的童話作品。
四、教學過程
根據本節(jié)課的內容以及信息技術課的特點,結合三年級學生認知水平和生活情感設計教學流程如下:
情境導入,激發(fā)興趣。
播放FLASH動畫‘校園招聘小記者‘,通過極域電子教室廣播向學生展示兩位應聘同學的文章,一篇對文字沒有進行修飾,另一篇已經做了較好的修飾,讓學生做評委。提問:哪幅作品更漂亮?學生自然會回答被修飾過的那一篇文章。緊接著教師引出學習內容:第6課,文字修飾增效果。教師進一步提問:文字修飾是要做哪些修飾呢?學生思考的同時教師指引學生閱讀課本P14第一自然段。然后再指名學生回答(字體,字號,字形和顏色)使學生初步從總體上感知了學習任務,并產生積極探究的欲望。此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性
任務一:設置文字字體,字號,字形和顏色
在這個任務中我首先出示任務要求:將《科技改變生活》這篇文章的標題設置為黑體,二號 加粗,藍色
接著給學生分組,然后分發(fā)文章,最后要求學生以小組為單位參照課本P14探討如何設置文字字體,字號,字形和顏色并操作,在此期間教師巡視給予一定的幫助。3分鐘后請4個小組代表發(fā)言,每小組說一項。你們小組學會了xx設置并且請”小老師”演示。最后請學生將文章的正文按照課本的要求進行設置。
最后教師小結:做任何設置之前都要先“選中”。(此環(huán)節(jié)學生帶著任務,嘗試操作,自己去發(fā)現問題、分析問題和解決問題。教師只是引導、幫助學生探究新知,并營造和諧的學習氛圍,讓學生在輕松愉快的學習環(huán)境中主動學習。而“小老師”的出現,激發(fā)學習能力較強學生的學習積極性,給他們一個鍛煉成長的機會,又能使更多學生獲得幫助,也有利于培養(yǎng)學生間互助精神和團隊意識。)
任務二:“添加文字效果”
在這個環(huán)節(jié)中我首先出示一篇添加了“禮花綻放”效果的文字,請同學們欣賞,(此時肯定會贏得學生一片歡呼學生可能會問怎么做的怎么做的)再此情況下我追問你們想學嗎?學生肯定說想。此時教師馬上出示任務二并要學生大聲讀出任務二:給《科技改變生活》這篇文字添加文字效果。接下來學生小組討論學習。
小組討論學習時,教師作以下提示:該任務可以參照課本p15進行學習,那個小組最先完成就可以當小老師演示。
2分鐘后學生匯報演示。
最后要求學生完善自己的作品并保存。(利用學生的好奇心,激發(fā)學生的學習主動性,利用我來當小老師這一角色,激發(fā)學生的學生熱情)
同學們通過任務一,任務二的學習操作,我們學會了如何設置字體,字號,字形和顏色以及掌握了添加文字效果的基本操作方法。這些在我們生活中經常會用到,例如:報紙、海報以及書的排版。那么接下來我們就來做個小小編輯員吧!教師立即出示任務三(并要求學生齊讀任務三)
任務三:一展身手(我是小小編輯員)比一比哪個小組出的作品多,并且創(chuàng)意好。
在這個環(huán)節(jié)我將用同學們童話故事比賽中獲獎作品作為案例,讓學生將童話故事進行適當修飾以致美觀。(此環(huán)節(jié)既能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神又能鍛煉學生的動手操作能力,案例來源于身邊讓學生感受到學有所用)
四、作品展示
本環(huán)節(jié)將統(tǒng)計各小組的作品,展示3----5篇優(yōu)秀作品,讓學生說一說你認為這些作品有哪些值得學習的地方?(通過展示學生作品讓學生說出作品的優(yōu)點,不僅能鍛煉學生的語言表達能力,還能學會如何欣賞別人)
總結
師提問:今天你有什么收獲?
生可能回答:今天我學會了如何設置文字的字體,字號,字形,顏色和添加文字效果。
師; 恩,說的真不錯,那么別忘記“先選中后操作”。
接著老師用PPT展示今天所學內容的要點。
小學三年級信息技術說課稿 3
教學目標:
認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。
技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。
情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發(fā)現規(guī)律。培養(yǎng)學生積極向上的思想。
教學重點與難點:
認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。
教學具準備:大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件
教學程序:
一、復習畫圖軟件
1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?
請一位同學示范啟動畫圖軟件
教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。
2、教師出示簡單的`課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現,讓學生說出其名稱)
你們還認識它們嗎?
3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱
有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?
4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?
請同學示范設置紅色、藍色和黃色的鉛筆。
二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥
1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。
⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流
(巡視觀察,個別指導)
、普l來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)
2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)
三、學畫課本7頁上的圖2-3中的幾種圖形,根據學生出現的問題或教師設置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學
1、學生仔細觀察圖2-3。
請學生在教師機上示范畫圖2-3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。
2、學生在畫畫過程中出現問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。
整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。
四、學生練習
課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發(fā)揮,想畫什么就畫什么。
下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。
小學三年級信息技術說課稿 4
教學目標:
1、知識與技能:讓學生知道信息無時不有,無處不在;讓學生初步了解計算機中信息的傳遞;讓學生了解計算機的常用輸入、輸出設備;
2、過程與方法:在教學過程中教師主要起引導作用,運用講解、任務驅動法、情景教學法、激勵法。學生合作、交流完成。
3、情感、態(tài)度與價值觀:激發(fā)學生對信息傳遞的興趣學生主動地去探索思考,培養(yǎng)正確的信息價值觀以及對新知識的熱情與渴求。
教學重點難點:
信息的輸入與輸出;計算機的輸入、輸出設備的認識。
教學準備:
1、計算機、網絡。
2、學生的美術作品。
3、掃描儀、數碼相機、VCD等。
教學過程:
一、導入新課
1、教師向學生展示各種信息材料:(教師的表情給學生感覺好像很神秘)
(1)學生的美術作品、學生的作業(yè)等。
(2)讓學生觀看VCD
2、展示信息材料后教師問學生:你們看到什么?聽到了什么?還想知道什么?從而引出:信息與我們非常密切,信息無時不有,無處不在。
3、教師問學生:我們使用計算機能做些什么事情?學生回答如:玩游戲、看電影、聽音樂、繪畫、寫文章、收發(fā)電子郵件等等。(在此讓學生充分發(fā)揮一下,激發(fā)學生的興趣)
二、教學新課
1、計算機中信息的傳遞
、抛寣W生觀察書上的熊貓“咪 咪”利用計算機做事的四幅畫面,同桌的同學討論回答:以下幾個問題:
熊貓“咪 咪”是通過什么設備用計算機繪畫的?是通過什么設備看到自己正在畫的畫?是通過什么設備用計算機寫字?是通過什么設備傳聲音?用計算機畫的畫、寫的作文能夠印在紙上嗎?如何實現?(對回答的學生教師加以鼓勵。教師注意自己的引導作用)
、朴蓪W生討論回答:哪些是計算機接收了我們給它的信息;
⑶讓學生討論回答:哪些是計算機向我們輸出的信息。
⑷由學生的回答而總結出:我們在使用計算機時,隨時都在向計算機輸入信息,而計算機也隨時向我們輸出信息。
、沙擞嬎銠C還有網絡也可以接收發(fā)送信息,還可以用掃描儀將照片或畫面原樣輸入計算機內,也可將數碼相機、數碼攝像機拍攝到的景物輸入到計算機內等等。(在此向學生展示數碼相機)
2、輸入設備和輸出設備
⑴由信息的`輸入與輸出,都需要相應的設備而引入到輸入、輸出設備。
、平處煶鍪净脽羝簩W生討論并在書上連線,學生練習、交流,分析為什么?
⑶最后請學生在教師機上連線。同桌的同學互相批改。
三、學生做教材后的想一想、練一練。(通過練習鞏固、提高能力)
四、全課總結:我們學習了計算機中信息的傳遞,了解了計算機常用的輸入、輸出設備,回家后就可以正確地告訴自己的爸爸媽媽計算機中哪些是輸入設備,哪些是輸出設備。小朋友們都能正確區(qū)別,你們真是聰明,希望小朋友們再接再厲,學好以后的內容。
小學三年級信息技術說課稿 5
一、教材分析
今天我說課的題目是《第12課連詞成句變化多》,本課選自浙江攝影出版社三年級信息技術下冊教材。本單元共有7課,第12課《連詞成句變化多》是本單元的第四課,上一課《詞語輸入速度快》已經為本課墊定了輸入詞語的基礎,本課在此基礎上擴展為輸入句子,其實就是將多個詞語組合成句子,繼續(xù)深入學習上一課內容。本課也是一課與語文學科相整合的課程,學生“造個句子”、“串詞想句”也是其語文水平的一種體現,有了豐富的想象力,再配上又快又準的詞語輸入法,豐富多彩的句子就應運而生了。
本課的編寫意圖主要是培養(yǎng)學生靈活運用詞語輸入功能,在寫字板中輸入句子的能力。本堂課中,還應對詞語輸入的技巧做進一步地復習鞏固,如:怎樣劃分詞語,詞語輸入的翻頁方法,文字字體、字號等的設置……這節(jié)課也是放飛學生思維的一節(jié)課,引導激發(fā)孩子的想象力,讓他們乘著想象的翅膀,遣詞造句,再將這些充滿創(chuàng)意的句子輸入到寫字板中。在游戲中比一比、賽一賽,看誰在規(guī)定時間里串詞想句最準確、最多。
教學準備:智能ABC輸入法、串詞想句需要用到的詞語。
二、教學目標和重難點分析
本課的教學目標是:
一、知識與技能目標
1、熟練掌握、靈活運用詞語輸入的方法,并能將詞語連成句子。
2、掌握在寫字板中設置字體、字號等的方法。
二、過程與方法目標
1、通過“造個句子”、“串詞想句”等練習,用詞語輸入功能在寫字板中輸入句子。
三、情感態(tài)度價值觀目標
1、培養(yǎng)學生的語言組織能力、表達能力,激揚學生的想象力。
2、養(yǎng)成學生規(guī)范打字的好習慣。
本課的教學重點是熟練運用詞語輸入功能在寫字板中輸入詞語,并將詞語組成句子。
本課的教學難點是發(fā)揮想象,連詞成句,并能又快又準地將句子輸入到寫字板中。
三、學情分析
三年級的學生通過本單元前面四課的學習,已經掌握了拼音的輸入方法和詞語的輸入功能,并學會了如何切換輸入法、如何在輸入漢字時進行翻頁、如何輸入標點符號等。另外,三年級的孩子活潑好動,又有豐富的想象力,他們是課堂的主人,遣詞造句對他們來說是智慧的體現,充滿創(chuàng)意的句型也能活躍課堂氣氛,帶給老師和學生不一樣的課堂。
四、教學策略
我采用的教學策略主要有以下五種方法:
1、游戲教學法。
2、講解—演示法。
3、任務驅動法。
4、分層教學法。
5、小組合作法。
五、教學過程
我將分6個環(huán)節(jié)說說我的教學過程:
1、課前打字,夯實基礎。
2、游戲導入,引出課題。
3、造個句子,激揚智慧。
4、串詞想句,發(fā)揮想象。
5、潤色句子,欣賞作品。
6、課堂總結,分享成功。
具體如下:
1、課前打字,夯實基礎。
上課之前,學生打開摘蘋果軟件,進行兩關練習,先練習拼音單個漢字的輸入一分鐘,再練習詞語的輸入兩分鐘。比一比三分鐘誰摘到的蘋果最多,最多的幾位同學獲得老師頒發(fā)的笑臉粘紙作為獎勵。在表揚學生輸入快速的基礎上,提醒學生要用正確的指法進行輸入,輸入詞語的時候回想上節(jié)課老師提醒的重點,用詞語的方法輸入,這樣才能又快又準確。設計意圖:復習本單元前三課內容,從拼音輸漢字到詞語輸入的練習,循序漸進。
2、游戲導入,引出課題。(6分鐘左右)
教師請輸入詞語最快的幾位同學到講臺上來做一個游戲。老師在同學耳邊輕輕說一個詞語,請他輸入到寫字板中。(注:輸入之前,教師將格式設置成下劃線,并請每位同學輸入之間空開一格。)輸入例句分割詞語:媽媽不但喜歡唱歌而且喜歡跳舞
學生輸入詞語時,教師自然而然地提到以下幾個輸入詞語的注意點:
1、輸入詞語時,不能一個字一個字地輸,要用詞語的`輸入功能;
2、翻頁時看清詞語,若沒有就用單個漢字翻頁的方法,組成新詞語。演示同學輸入的時候,其他同學也可以幫他找找詞語在哪里。
設計意圖:集體復習詞語的輸入方法,并為詞語組成句子做好準備。
在教師引導下,學生發(fā)現這些詞語可以組成一個句子。教師請一位學生給句子加上標點(出示標點輸入在鍵盤上的位置),合成一個完整的句子。并引出課題《連詞成句變化多》,板書課題,并將“詞”和“句”用其他顏色標出。
設計意圖:讓學生發(fā)現可以將詞語連成句子,自然引出課題。
3、造個句子,激揚智慧。(8分鐘左右)
教師出示PPT,你能不能也用關聯詞“不但……而且……”或是“一邊……一邊……”造個句子,輸入到寫字板中。
先請同學組內口頭交流想好的句子,再將自己的句子輸入到寫字板中?纯凑l造的句子最有趣,比比誰輸入地最快。輸入快的同學還可以多造幾個句子。
教師在教室內巡視記錄,記錄下:
1、輸入句子很快的同學;
2、句子造的很有創(chuàng)意的同學;
3、修改了字體和字號的同學。記下學號以便交流演示。用時5分鐘。
設計意圖:任務驅動,學生開動腦筋,并通過小組合作交流,共同學習。
交流學生的作品,演示學生機上的作品。教師請兩位學生上來演示,一位同學輸入特別快的,再次提醒學生輸入句子快的方法,要用詞語輸入。一位同學演示如何改變字體和字號,教師提出改變字體字號的兩種方法:
1、輸入之前修改
2、輸入之后選中文字再修改。
3、設計意圖:將知識點融于學生作品交流演示中,以學生為主體,用學生的口講述新知。
4、串詞想句,發(fā)揮想象。(20分鐘左右)
環(huán)節(jié)一:PPT出示三個詞語“面包我天空”,教師請大家玩一個“頭腦風暴”的游戲,出示任務:你能不能在一分鐘內將這三個毫無關聯的詞語組成一個句子呢?學生思考,進行交流,教師用激勵地語言表揚學生的創(chuàng)造性思維。
寫字板出示最后一位同學說的句子,如:一塊面包從天空掉下來,剛好落在我頭上。學生進行句子內的詞語劃分:一塊面包從天空掉下來,剛好落在我頭上。教師再次提示:輸入句子用詞語輸入功能,才能又快又準確。
接下來,請同學們自己也創(chuàng)造一個富有創(chuàng)意的句子,輸入到寫字板中。(2—3分鐘)交流學生輸入的句子,讓學生進行互評,在評價過程中,除了肯定學生的創(chuàng)意之外,同時也要指出學生在語句方面的問題,要通順、合理。也可指出學生輸入時的錯別字,提高準確率。
環(huán)節(jié)二:課前準備:教師提前分組分好,四個同學一個小組,有一個信封,里面有一組詞語,六個詞語左右。
PPT出示任務:現在讓我們來闖第二關!打開桌子上的信封,用里面更難的詞語來串詞成句。比一比誰造的句子最多,最有創(chuàng)造力。(7分鐘)
學生進行組內交流,評出造句最多,最有創(chuàng)造力的一位同學。每組代表進行展示,教師和學生一起進行欣賞評價。
設計意圖:進行兩個環(huán)節(jié)的設置,循序漸進,讓學生通過想、說、練、評這幾個步,展開豐富的想象,用正確的輸入方法將毫無關聯的詞語組成句子。學生在教師的鼓勵性評價,組內評比等激勵下,激發(fā)學習熱情,鞏固所學新知。
5、潤色句子,欣賞作品。(3分鐘左右)
剛才我們欣賞了這么多富有創(chuàng)意的句子,現在請同學們再次修改你的句子,改正錯別字,還可以將句子的字體和字號等進行修改,讓你的文字看起來更加吸引眼球。學生對自己輸入的句子進行進一步修改。
設計意圖:潤色句子,修改錯別字,養(yǎng)成學生寫好文章進行修改的好習慣。并且復習文字字體、字號的修改,鞏固新知。
6、課堂總結,分享成功。(3分鐘)
用今天你學到了什么?今天你最感興趣的是什么?等問題進行提問回答,讓學生說說課堂上的成功,分享獲得知識的喜悅。
最后,學生對自己學習情況進行星級評定:會使用輸入詞語功能——一顆星,會輸入句子——兩顆星,能串詞想句——三顆星,會修改字體、字號——四顆星,你的表現得到了老師、同學和自己的肯定——五顆星。
設計意圖:總結課堂學習,復習課堂主要內容。在星級評定中,學生再次感知這節(jié)課學到的內容。
六、總結:
本課貫徹“以生為本,以學定教”的思想,并且滲透小班化教學中小組合作學習的方法。在扎實基礎的前提下,讓學生快樂學習,用多個有趣的游戲激發(fā)學生的興趣,讓學生體會連詞成句的樂趣,把主動權交給學生。同時,注重培養(yǎng)學生的想象力、語言組織能力、表達能力等,將信息與語文完美結合,讓學生在學到信息技術技能的同時,感受文字之美,提升自我價值。
小學三年級信息技術說課稿 6
一、教材分析
本冊教材主要圍繞小學三年級學生的信息技術研究展開,內容包括計算機基本操作、多媒體技術和網絡應用等方面。通過研究本冊教材,學生將掌握基本的計算機操作技能,了解多媒體技術的基本概念,并能夠運用網絡進行信息搜索和交流。教材內容緊密結合學生的實際生活和研究環(huán)境,寓教于樂,能夠激發(fā)學生的研究興趣。
二、教學目標
1、知識目標
通過研究本冊教材,學生將掌握以下知識:
—計算機的基本組成和操作原理;
—多媒體技術的基本概念和技巧;
— 網絡的基本知識和使用方法。
2、能力目標
通過本冊教材的研究,學生將培養(yǎng)以下能力:
—掌握計算機的基本操作技能;
—運用多媒體技術制作簡單的幻燈片、音頻和視頻;—利用互聯網進行信息搜索和交流。
3、態(tài)度目標
通過本冊教材的研究,學生將培養(yǎng)以下良好的研究態(tài)度和價值觀:
—積極主動地參與信息技術研究和實踐;
—尊重他人在信息技術領域的知識和經驗,學會合作與交流;—培養(yǎng)正確使用計算機和網絡的意識,保護個人隱私和網絡安全。
三、教學內容和安排
本冊教材共分為六個單元,具體內容和安排如下:
1、第一單元:計算機基本操作
本單元主要介紹計算機的基本組成和操作原理,包括計算機硬件設備、輸入輸出設備以及計算機的基本操作步驟等內容。通過課堂實踐和練,學生將掌握計算機的開機、關機、登錄和常用軟件的打開、關閉等基本操作技能。
2、第二單元:文字處理與排版
本單元主要介紹文字處理軟件的使用方法,包括文字輸入、編輯、格式設置和打印等技巧。通過實際操作,學生將學會使用文字處理軟件編寫、編輯和排版簡單的文字文檔。
3、第三單元:圖形圖像處理
本單元主要介紹圖形圖像處理軟件的基本操作和技巧,包括圖片的插入、編輯、調整和保存等內容。學生將通過實踐操作,掌握簡單的圖片處理和美化技術,制作個性化的圖像作品。
4、第四單元:多媒體技術
本單元主要介紹多媒體技術的基本概念和制作方法,包括幻燈片制作、音頻編輯和視頻制作等內容。學生將通過實際操作,掌握基本的多媒體技術技巧,制作簡單而富有創(chuàng)意的多媒體作品。
5、第五單元:網絡基礎知識
本單元主要介紹網絡的基本知識和使用方法,包括網絡的.概念、常見的網絡應用和網絡的安全問題等內容。學生將了解互聯網的基本原理和常用的網絡服務,培養(yǎng)正確使用網絡和保護個人隱私的意識。
6、第六單元:網絡資源檢索與利用
本單元主要介紹互聯網資源的檢索和利用方法,包括使用搜索引擎進行信息搜索、訪問網站和利用互聯網資源開展研究和交流等內容。學生將通過實踐操作,學會運用互聯網進行信息檢索和交流,培養(yǎng)自主研究和合作交流的能力。
四、教學方法和策略
在教學過程中,我們將采用以下教學方法和策略:
1、體驗式教學:通過實際操作和實踐活動,讓學生親身體驗計算機操作和多媒體制作過程,激發(fā)學生的研究興趣。
2、合作研究:組織學生進行小組合作研究,讓學生相互交流和合作,共同解決問題,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。
3、案例分析:引入實際案例分析,讓學生聯系實際情境,將所學知識應用到實際問題解決中。
4、多樣化評價:采用多種評價方式,如觀察記錄、作品展示和小組討論等,綜合評價學生的研究成果。
五、教學評價
在教學過程中,我們將進行以下評價方式:
1、日常觀察和記錄:通過觀察學生在教學活動中的參與程度、合作情況和表現等,進行日常評價。
2、作品展示和評價:學生在課堂上制作的文字文檔、多媒體作品等將進行展示和評價,以評價學生的實際操作能力和創(chuàng)作能力。
3、研究反思和自評:通過學生對自己研究過程的反思和自我評價,促進學生形成良好的研究慣和能力。
六、教學資源
在教學過程中,我們將準備以下教學資源:
1、計算機硬件設備:包括計算機、投影儀、音響設備等。
2、軟件工具:文字處理軟件、圖形圖像處理軟件、多媒體制作軟件等。
3、互聯網資源:網絡教育平臺、網絡搜索引擎等。
小學三年級信息技術說課稿 7
我將以教師教什么,怎樣教,為什么這樣教,學生學什么,怎樣學,學的怎樣為思路。從說教材與學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價五個方面加以分析。
一、教材分析
《多樣的輸入法》選自浙江省攝影出版社出版的小學信息技術教材三年級下冊第三單元。 本節(jié)課是讓學生初步地了解和感受輸入法的不同方式,而學生在本堂課之前已經通過前面基礎課的學習普遍對鍵盤的認識和部分功能鍵的使用有所掌握,并已逐步開始熟悉鍵盤的指法練習。本堂課是理論知識傳授與實際操作體驗相結合的一堂綜合課,主要以幫助學生認識了解輸入法的多樣性為目標,同時通過一定的實踐體驗對輸入法的選擇有更好的感知理解,可以簡單地理解為這是一堂體驗式學習的綜合課。
二、學情分析
三年級的小學生尚處于好玩、好問、好奇階段,相對的他們對理論性偏強的知識點不易理解,也不大有興趣去集中精力,對通俗易懂、平實的語言較容易理解,對實際具體的實踐操作體驗方式的教學較容易接受;同時不可否認的是,學生間學習成績存在著差距,不同程度學生的認知能力、思維能力的不同定會對課堂的教學效果有一定的影響,因此必要性的分層教學不能少。
三、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能目標:
1) 了解常見的幾種輸入法,通過比較,初步感知不同輸入法之間的特有優(yōu)缺點;
2) 學會一至兩種常用輸入法的使用。
。ǘ┻^程與方法目標:
通過對不同的輸入法比較的互動交流等活動形式,逐步加強對復雜信息的歸納整合能力。
。ㄈ┣楦信c價值觀目標:
1、通過對不同輸入法的體驗實踐過程培養(yǎng)其對信息的探索能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
2、通過小組協(xié)作活動,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對信息技術的濃厚興趣。
四、教學重難點
1、教學重點:了解輸入法的多種方式,初步感知不同輸入法間的區(qū)別,會簡單的鍵盤輸入。
2、教學難點:在特定的環(huán)境中應用合適的輸入法。
五、采用的教學方法
任務驅動法; 協(xié)作學習法; 分層教學法; 賞識教育法;
六、相關課前準備
學生機耳機連接;“掃描式”介紹類視頻;學生機安裝好語音輸入法pc軟件,與網絡連接的電腦;百度快捷鏈接放置桌面;
七、教學過程
在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發(fā)揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新課
。ǘ┤蝿镇寗,體驗樂趣
。ㄈ┳灾魈骄,總結歸納
(四)奇思妙想,暢寫未來
。ㄎ澹┱n堂總結,主題升華
具體闡述如下:
。ㄒ唬 創(chuàng)設情境、導入新課。
簡單地播放通過語音輸入來操作導航的生活小視頻,一方面以其高科技性吸引學生的注意力,另一方面通過系統(tǒng)的畫面讓學生感知到簡單的語音輸入方式的形式,并初步體會到語音輸入的快速,同時順勢引導學生可以列舉其他樣式的輸入法,激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂的氣氛,調動學生的思維。(計劃用時2-3分鐘)————生活密切相關的事例為切入點,體現啟發(fā)式教學理念。
概括常用的輸入法;教師總結學生的答案,并對其進行歸類,引導,和學生探討出基本的鍵盤、語音、手寫、掃描等四種輸入方式。例如:學生可能會說:拼音輸入法、五筆輸入法、微軟拼音輸入法等,教師在這個時候要給予必要性的制止,引導學生明確此類方式總括為鍵盤方式,引導學生去思考除了常見的鍵盤方式,包括視頻中的語音方式,另外還有哪些,若學生回答沒有所要的答案,則教師可以就家里爸爸媽媽的輸入方式或者舉相關的針對于輸入法特定情況的情境來完成基本輸入法的列舉,導出。從生活的事例作為切入點,學生更易接受;根據學生的回答,教師靈活地安排引導的方式,是學生說教師概括,還是教師引導解說,學生初步體會。在此可以實現簡單的以學定教教學理念(計劃用時不超過五分鐘)
。ǘ 任務驅動,體驗樂趣。
這個環(huán)節(jié)是本堂課的最重要的環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)操作中的主體是學生,主要以學生體驗嘗試為主,由于三年級學生一般對體驗式的學習較容易接受,因此這一環(huán)節(jié)安排了盡可能充足的時間來讓孩子們探索體驗,通過對三種輸入法的不同體驗,一方面可以滿足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至于上課走神;另一方面孩子充分地體驗過后,潛移默化之下已經對不同的輸入法有了一定的基礎性的感知理解,為隨后的輸入法優(yōu)缺點的總結歸納已作了堅實的鋪墊,本課的重點也就隨著該環(huán)節(jié)的逐步深入得以實現。
。1)手寫輸入法(因鍵盤輸入法學生在之前就有接觸,故不需再次體驗)
教師簡單地廣播演示百度手寫輸入法的設置方式及利用鼠標手寫漢字過程,整個設置過程相對來說還是挺簡單的,短時間內學生基本上應該可以快速地完成設置并投入體驗,學生獲得主動權,教師主要負責引導學生利用簡單的手寫方式輸入“手寫輸入法”五個字,同時幫助下接受能力稍弱的孩子完成設置。
對于速度快的同學可以借此機會引導其點擊“百度一下”查找相關的“手寫輸入法”的介紹,進一步感受手寫輸入法的奇妙;也可以提前搜索“語音輸入法”等進行初步了解,充分激發(fā)孩子的探究能力;學生的'充分體驗會對之后輸入法的總結概括給予一定的支持,有體驗才會有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的學生則只需借此機會初步體驗手寫這一輸入方式即可,即在此實現簡單教學分層。
。2)語音輸入法。
事先裝好語音輸入法pc軟件,學生嘗試體驗,同樣在百度嘗試語音輸入法搜索相關“語音輸入法”的資料,感知輸入法(同上)。
(3)掃描輸入法視頻的欣賞。
掃描輸入法在當堂授課的情況下,教師很難演示清楚,同時也沒有足夠的學生供學生或者老師去嘗試體驗,為節(jié)省時間,可在課前準備好相關的視頻短片,讓學生對掃描輸入法有簡單的了解。
(三)自主探究,總結歸納
綜合輸入法的介紹體驗,以小組合作匯報或展開答辯會等形式討論四種輸入法的優(yōu)缺點,展開頭腦風暴,展示的過程其實就是對體驗式過程的回顧,不僅可以幫助學生更好的感知輸入法的不同所存在的必要性,認識到特定環(huán)境運用合適輸入法的必要性。同時學生間相互交流討論,學生在合作學習中實現難點的突破,同時培養(yǎng)了學生的自學能力以及與人合作的意識和探究精神;
另外闡述各方觀點的同時其實也鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識滲透,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。
。ㄋ模┢嫠济钕,暢寫未來
體驗總結完四種輸入法,教師再播放“二十年后”未來科技應用的酷炫式場面——“科幻片”,教師的介入性引導式學習方式,可以更有指向性地幫助學生進行充分的思維探究,以未來的科學家為頭銜,鼓勵學生去暢想出未來的高科技式更快捷方便的輸入法,可以提高學生自我認識度,在充分肯定自己的前提下,進行思維創(chuàng)新,相信會有出人意料的想法出現;另外學生暢想的方式是應用寫字板進行鍵盤輸入,這一環(huán)節(jié)其實也是對前幾堂課的加強鞏固。
學生分享各自的奇特的創(chuàng)意,新課程強調要尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示自己觀點時,教師應多給學生揚長性地評價,肯定學生的探究成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。給予其必要的自信心。
。ㄎ澹┱n堂總結,主題升華
最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節(jié)內容,學生的知識技能得到提升。并和學生總結出最常用的輸入方式——鍵盤輸入,為后續(xù)的鍵盤相關的輸入學習埋下伏筆。
八、說課總結反思
本堂課教師主要承擔引導性的角色,大部分時間給予學生充分的體驗、探究學習,學生基本實現了在樂中學,在學中樂;主體定位為學生,根據學生在任務中的情況反饋再靈活制定教學任務簡單地實現教學的分層;總結歸納環(huán)節(jié)也給予了學生充分的自主性,通過回顧感知,再對信息進行整合歸納,有意識地培養(yǎng)了學生對信息的處理能力以及相互協(xié)作精神,綜合能力得以提升;最后奇思妙想環(huán)節(jié)的設置,孩子可以以未來科學家的身份出現,提高了孩子的主人翁意識,借此幫助孩子提高了自我的認識度,激發(fā)了孩子的想象力與創(chuàng)造力。
小學三年級信息技術說課稿 8
一、教材分析
《新建文件夾》這一課是由寧夏教育廳教研室編著的三年級下冊第4單元第一節(jié)的內容,是在學生已經掌握使用“我的電腦”瀏覽文件和文件夾基礎上進行的,本節(jié)是整本書的核心內容,通過本節(jié)課的學習,使學生掌握創(chuàng)建文件夾和給文件夾重命名的方法。
教學目標:
1、進一步理解文件與文件夾的概念;
2、學會新建文件夾的不同方法、掌握文件夾重命名的操作步驟;
3、通過學習,培養(yǎng)學生自主探索、自我創(chuàng)新、團結合作、動手能力和對信息進行分類管理的能力。
教學重點:
文件夾的創(chuàng)建操作
教學難點:
教學難點是使學生理解給文件建家(夾)的涵義,并且會用簡單快捷的方法建文件夾。
二、學情分析:
本節(jié)課的教學對象為小學三年級的學生,他們只具備基本的計算機操作能力。學生的計算機水平存在明顯的差異性,分成小組讓他們共同進行探索學習是比較好的解決辦法。對于基礎好的學生,他能夠通過自學完成這部分內容的學習;但是一些基礎差的學生,還要在同伴和教師的引導、講解、示范操作等過程的幫助下才能夠學習掌握這部分內容,在教學過程中采用由易到難,層層深入,逐步提高練習的難度,讓學生在學中練,練中學,有效的掌握新建文件夾的方法。
三、教法、學法
1、設計理念
新課程指出:教學要“一切為了學生的發(fā)展”,在本節(jié)課的教學中,我始終貫徹這一教學理念,本著以學生為主體,教師為主導,訓練為主線開展課堂教學,有效地突破重難點,指導每個學生掌握文件的科學管理方法和操作方法。創(chuàng)設情境、導入新課后留給學生充足的自學自練的時間與空間,引導學生自主探索創(chuàng)建文件夾的不同方法,在質疑中掌握創(chuàng)建文件夾的方法。
2、教法,本節(jié)課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外,我還將會采用情境啟發(fā)法,比較教學法,分層教學法、賞識教育法、演示法、講授法等等。
3、學法:主要采用自主探究法,合作交流法,互助學習法和成果展示法。我在教學中引導學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節(jié)課的學習任務!皢枴弊约翰欢牡胤;“說”自己理解的內容;“做”自己喜歡的內容。學生始終在教師的啟發(fā)、誘導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動愉快的學習,其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學生學習和探究欲,提高課堂效率。
四、教學流程。
本節(jié)課一共有五個教學環(huán)節(jié)。教學流程是:情境導入,激發(fā)興趣——任務驅動、自主探究——提高要求、實踐方法——分層練習、提高技能——評價小結,形成能力。
1、情境導入,激發(fā)興趣。
⑴播放《熊出沒》動畫片音頻片段,請學生仔細聽聽看老師給同學們帶來哪些好朋友?你們喜歡這部動畫片嗎?想看到剛剛聽到的片段嗎?
⑵師在“我的文檔”文件夾中查找文件并打開。(在我的文檔許多文件中查找關于熊出沒的`其他資料,找起來很慢,很不方便。)
、菐熆焖俅蜷_D盤熊出沒文件夾中的圖片,并請同學們逐一欣賞。
⑷為什么這次老師能快速找到需要的文件呢?(利用文件夾分類存放文件)
⑸揭示課題,板書課題。(新建文件夾)
【設計意圖:開課伊始,教師利用學生喜愛的動畫片《熊出沒》創(chuàng)設情境,拉近師生距離,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興趣,讓學生初步明白利用文件夾分類存放文件,便于查找和使用。通過對比觀察,培養(yǎng)學生的觀察能力和發(fā)現問題的能力!
2、任務驅動,探究新知。
、盘岢鎏骄咳蝿眨涸鯓有陆ㄎ募䦅A?
⑵課件出示探究任務:在D盤建一個以自己名字命名的文件夾。
、浅鍪咀詫W提示:
①要在D盤新建文件夾,先要做什么?
、谠谛陆ㄎ募䦅A之前還要做什么準備?你還會用別的方法切換輸入法嗎?(解決44頁“金鑰匙”內容)
、墼谛陆ㄎ募䦅A時,要選擇哪個菜單?
、葘W生帶著這三個問題自學書上“做一做”的步驟。同桌相互討論、交流。
、扇鄥R報交流,教師相機板書。
、蕦W生動手操作在D盤建一個以自己為名的文件夾,教師巡視指導,鼓勵完成較快的學生上臺為其他同學演示。
、烁鶕n堂情況適時提出問題,以播放錄音文件的方式解決書45頁“小博士”出示的為文件夾重命名的辦法。
【設計意圖:引導學生帶著問題自學,并就問題分小組討論交流,并做匯報,激發(fā)學生積極思維,探究新知的興趣,培養(yǎng)學生自主學習、動手實踐、語言組織能力、表達能力以及合作學習的能力,體現新課程理念下學生全方位參與學習的教學形式!
3、提高要求,實踐方法。
、懦鍪玖硗鈨煞N更便捷的創(chuàng)建文件夾的方法,學生默讀創(chuàng)。
、葡噜彽膬蓚同學一組,分別從這兩種方法中任選一種在D盤為“熊大”和“熊二”創(chuàng)建一個文件夾。
、钦垖W生上臺分別演示創(chuàng)建文件夾的兩種方法。
【設計意圖:培養(yǎng)學生的探索精神和合作交流的能力,體會方法多樣性。】
4、分層練習,實踐新知。
、艔娜N創(chuàng)建文件夾的方法中任選一種你喜歡的方法在E盤建立一個名為“光頭強”的文件夾。
、茖ⅰ肮忸^強”文件夾重命名為“熊出沒”。做完的學生再在“熊出沒”文件夾中幫其他動畫人物建文件夾,比比看誰建的多。
【設計意圖:以學生喜歡的卡通明星為素材,通過學生動手操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,鞏固本節(jié)課所學知識!
5、評價小結,形成能力。
、胚@節(jié)課,你過的快樂嗎?因為什么而快樂?
、菩〗Y新建文件夾的方法。
【設計意圖:使學生在輕松的氣氛中總結本節(jié)所學知識,在今后使用電腦的過程分類存放文件,養(yǎng)成良好的的操作習慣!
小學三年級信息技術說課稿 9
一、教材分析與學生分析。
。ㄒ唬┙滩姆治觯
《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。
資源管理器是Windows系統(tǒng)中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。
。ǘ⿲W生分析:
本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。
二、教學目標。
由于本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:
。ㄒ唬┲R目標:
1、掌握資源管理器的啟動、退出。
2、了解其結構組成。
3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。
(二)能力目標:
1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。
2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。
。ㄈ┣楦心繕耍
1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
2、培養(yǎng)學生團結合作的精神以及勇于探索新知的精神。
三、教材處理。
根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。
四、教學,學法,評價與手段。
。ㄒ唬┙谭U述:
本課通過創(chuàng)設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的`操作方法。
(二)學法指導:
我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。
五、教學過程。
下面我將重點闡述我的教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入。
。ǘ┬抡n呈現,鞏固操練。
(1)尋寶。
。2)改寶名。
。3)掘寶。
。ㄈw納總結,完成建構。
計算機操作系統(tǒng)就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設,激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。
隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。
接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。游戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。
在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現的“寶貝”文件改為“自己的名字加數字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。
教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!
六、板書設計:
第四課 認識資源管理器
一、打開文件
二、文件重命名
三、刪除文件
我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。
七、教學效果預測。
本節(jié)課改變了傳統(tǒng)注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。
小學三年級信息技術說課稿 10
尊敬的各位評委、老師:
大家好!我今天說課的題目是《宣傳海報》,選自小學信息技術教材浙江攝影出版社三年級下冊第十三課的內容。
一、教材分析。
本課是文字輸入練習和畫圖軟件學習的一個知識點整合。通過用畫圖軟件創(chuàng)作一個宣傳海報,來達到學習畫圖文字工具和進一步熟練漢字輸入的目的。本課的學習內容與現實生活緊密聯系,體現了信息技術的應用價值。
從內容上看,本課分為三部分。第一部分“選擇背景圖片”,讓學生從一個純文字環(huán)保宣傳出發(fā),提出用畫圖實現圖文并茂的宣傳海報的任務,從而讓學生用畫圖打開圖片先選擇一張海報的背景。第二部分“輸入宣傳文字”是介紹文字工具的使用,同是還提到了文字工具欄。對于文字格式的要求,教材不作強調,只是提示學生用文字工具欄可以改變文字效果。文字顏色設置與畫圖前景色有關,教材以“教你一招”的形式出現。第三部分“保存海報作品”,由于是在原有背景基礎上修改,所以保存時畫圖不再彈出對話框,這里便介紹了換名保存的方法,便于讓學生給文件取個有意義的名字。本課練習是讓學生根據主題和提供的背景圖片創(chuàng)作另一幅海報。
二、教學目標。
基于對教材的理解和分析,我確定以下教學目標:
1、知識目標:認識畫圖中的文字工具的作用。
2、能力目標:學會運用畫圖中的文字工具,進一步熟練漢字輸入法。
3、發(fā)展目標:培養(yǎng)學生協(xié)作學習,自主探究的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,為終身學習打下良好的基礎。
4、情感目標:培養(yǎng)學生創(chuàng)造美、欣賞美的能力,激發(fā)他們熱愛大自然的熱情,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識。
三、教學重點與難點。
結合教學目標,我確定本課教學的重、難點為:畫圖軟件中文字工具的使用。
四、學生分析。
三年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的.操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。教師要適當引導學生自主探究,實現學會學習,提高能力和陶冶情操的完美結合。
五、教學方法。
信息技術教學大綱明確指出,知識和技能的傳授應以典型“任務驅動”的方式來組織進行。因此本課采用建構主義理論指導下的主體使教學模式,通過學生已經受過的美術教育、環(huán)保教育和信息技術(課程整合),創(chuàng)設一個綠色學校的情境,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中啟發(fā)、誘導、鼓勵、探究貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,并且在學習中時時體驗成功的樂趣,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
本節(jié)課采用“任務驅動――協(xié)作學習――效果評價――歸納總結”的四步教學模式。在整個的教學過程中,我只是作為學生主動建構知識的幫助者,促進者;我力求通過引導,啟發(fā),使學生通過小組協(xié)作,開展:思考討論――探索質疑――自主創(chuàng)造的活動。
六、教學過程。
根據學生的年齡特征,為了突破教學重難點,我確定了以下教學環(huán)節(jié):
1、激趣導入,通過創(chuàng)設,激發(fā)學生學習的內需。
首先是教師自我介紹:我來自蘭溪市永昌小學,是一所現代化的花園式學校,是一所金華市綠色學校。學校的同學們?yōu)榱藸巹?chuàng)綠色學校,開展了很多有益的活動,付出了很大的努力。(出示學校開展的各類環(huán);顒拥膱D片、宣傳標語,然后又出示幾張環(huán)境污染的圖片,通過對比,形成極大的情緒反差,激起學生的興趣。)
討論:看了這些圖,你想說些什么?你們有什么想法?
在教師和全體同學的參與下,通過概括、提煉,把自己的想法寫成幾句環(huán)保宣傳語,為后期制作準備前提材料。
請同學們說說環(huán)保的意義,問:你是不是也想和永昌小學的同學們一樣,大家齊心協(xié)力保護我們的環(huán)境,創(chuàng)建綠色的校園呢?那我們可以做些什么?(引導學生可以從制作宣傳海報著手。)
2、教師導航、質疑探究。
問:剛才我們欣賞完這么多漂亮的宣傳標語,而現在我們自己寫的標語只有文字,沒有圖片,是不是太單調了呢?我們應該制作非常漂亮的宣傳海報來吸引其他人。(引導學生通過配上圖片,制作圖文并茂的宣傳海報)
任務一:選擇海報背景 從給定的素材庫中自主選擇合適的圖片作為宣傳海報的背景。
任務二:文字工具的運用 通過美的享受,激起學生的創(chuàng)作激情,引出可以利用文字工具進行編輯,先讓學生嘗試,在學生遇到問題后,可以再小組討論,最后再由個別學生示范問題解決的方法。學生可能會出現的問題有:“文字的顏色怎樣設置?文字工具欄不見了哪里去找?文字字體大小如何設置?文字寫好后怎樣修改?”(學生示范,教師講解后,教師再巡視輔導,個別糾錯。)
解決問題后,讓學生通過“比較歸納”的學習方法比較在“畫圖”軟件和“寫字板”中輸入及編輯漢字操作的異同及效果,以進一步掌握畫圖中的文字輸入工具。
文字輸入與畫圖軟件結合的應用不僅僅限于海報的制作,在最后教師可提出:“學會了畫圖中的文字工具后,除了制作海報以外,你覺得還能做些什么?”意在由點及面,強調應用。
任務三:保存海報 引導學生理解,由于是在原有背景基礎上進行修改,所以不會彈出“保存”對話框,介紹“換名保存”的方法,取個更有個性的名字。
3、作品評價,討論交流。
通過小組交流評選推薦出小組的代表作,教師利用電子教室展示這些同學的典型作品,讓該學生說說自己的創(chuàng)作意圖,然后通過學生互相評價,鼓勵學生制作出更完美的作品。
4、歸納總結,完成建構。
、賹W生交流學習心得,互評互助。
②教師幫助學生輸理知識,歸納總結。同時還要滲透環(huán)保教育,進一步體現信息技術與其他學科的優(yōu)化整合。
5、練習鞏固,體驗樂趣。
在創(chuàng)作前教師要引導學生緊扣圖片主題,可以讓學生先說說圖上畫了什么?表明了什么?你想對中國航天事業(yè)說些什么?在練習之前,還應進一步明確練習的要求,如文字顏色、文件命名、作者姓名等。讓學生逐步養(yǎng)成看清題目,按要求操作的習慣。
七、設計理念。
全課一開始,我以永昌小學創(chuàng)建綠色學校的活動圖片為起點,激發(fā)學生熱愛大自然、熱愛學校的熱情,同時激發(fā)學生“要做得更好”的興趣。在這種興趣的激發(fā)下,學生們情緒高漲、躍躍欲試,一改以往那種被動沉悶的局面。的確,孩子的思維是最活躍的,關鍵在于老師如何引導、開發(fā),如何培養(yǎng)孩子的能力。而在傳統(tǒng)的教學過程中,師生雙方缺乏情感交流。老師一古腦兒地灌,學生囫圇吞棗地照單全收,教學相長根本無從談起。
在教學過程設計中,我注重體現信息技術與美術、思品課的有效結合,加強“綠色學校創(chuàng)建”情景與任務驅動的融合。努力形成“以任務為主線、學生為主體、教師為主導”的“任務驅動”教學模式,形成學生愛學、樂學、會學的良性循環(huán),以達到一個較好的教學效果。
小學三年級信息技術說課稿 11
一、說教材
本課是山東省小學信息技術三年級下冊第8課《關鍵字查詢》,在學習本課之前,學生學習了第七課網上世界真奇妙,對了網絡世界有了初淺認識,認識到了網絡的神秘,知道了什么是ie瀏覽器,會打開瀏覽器瀏覽信息,知道超級鏈接,對于網絡世界充滿著好奇。本課是學生認識網絡非常關鍵的一節(jié)課,學生通過查找感興趣的文字、圖片信息,掌握資料查找的一般方法。學生學完這節(jié)課,掌握了關鍵字查詢信息的方法,體驗到關鍵字查詢的技巧,體會到搜索引擎網站的好處,為正確認識網絡世界打下堅實的基礎。
二、說教學目標
知識目標:本課主要讓學生認識并會輸入搜索引擎網站,學會按照“關鍵字查詢”相關內容。
能力目標:培養(yǎng)學生團隊合作能力以及學生利用搜索引擎查找信息的能力。
情感目標:培養(yǎng)學生養(yǎng)成勇于探索的學習習慣,提高學生自主學習的能力,提高學生團體合作意識。
三、說教學重、難點
教學重點:學生認識搜索引擎,理解關鍵字查詢,體會到運用關鍵字技巧搜索的好處。
教學難點:培養(yǎng)學生進行的“關鍵字”進行查詢的能力,知道利用關鍵字的技巧能夠提高查詢的速度
四、說學生
本課所教對象是三年級的學生。學生有了初步的漢字輸入基礎,思維非常活躍,但學生動手能力比較差,由于學生剛剛學會輸入漢字,因此在搜索框輸入關鍵字的時候比較慢,有時還會忘記在輸入關鍵字之前,先切換到中文輸入法再輸入,老師應該相信學生,給予學生充分的自主學習的時間。本課在設計時從激發(fā)學生興趣入手,采用任務驅動法,鼓勵學生自主探索、互助合作。
五、說教學過程:
一、激趣導入
老師這兒有一段非常好看的視頻,讓我們一起來欣賞一下吧,你想進一步了解你喜歡的動畫人物嗎?他的小名、愛好,想不想知道?
。ū经h(huán)節(jié)設計導入時從激發(fā)學生興趣入手,播放學生喜歡的動畫,了解有關動畫人物信息,學生很快就有了興趣。)
然后老師提示要快速查找動畫片的人物介紹,首先登陸專門查找信息的網站。學生看書意識到幫助我們查找信息的網站叫搜索引擎。
常見的搜索引擎網站有:Googl 百度 搜狐
我們就以百度為例進行查詢。
。ㄒ驗榘俣仁菍W生比較熟悉,也是我們經常使用的搜索引擎網站,所以本節(jié)課就以百度為例進行教學。)
二、學習新知
(1)先讓同學們打開ie瀏覽器,打開百度網站。讓學生自己看書30頁,嘗試著搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介紹。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)給學生充分的自主學生時間,因為學生的程度不一樣,所以在大部分同學嘗試成功后,我找程度比較好的同學進行示范。學生示范的時候是本課的學生重點,這個地方要放慢。)
示范完之后揭示課題。我們本節(jié)課就學習關鍵字查詢。
學生會發(fā)現一些問題,查找有些麻煩,有沒有更快的方法?老師示范。
。ń處熓痉兜沫h(huán)節(jié)著重是關鍵字查詢的技巧,這個地方也要放慢,讓學生慢慢理解選準了合適的關鍵字,可以提高搜索的`準確性。)
再讓同學們試試練習。
師總結:這次同學們查詢感覺查詢的速度怎么樣。窟x好關鍵字很重要。
(2)學習搜索圖片。
師:老師發(fā)現有些同學不僅找到了文字介紹,還找到了精美的圖片,誰能示范一下?
學生示范。
練習查找圖片。
展示學生查詢到的美麗圖片。
師:同學們找的圖片真漂亮。同學們很快就學會圖片的搜索了。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)因為比較簡單,可加快些速度,重點在于展示學生找到的圖片,讓學生體驗到成功的快樂。)
三、拓展練習。
五一節(jié)快到了,你想去哪兒玩呀?現在就從網上了解一下你想去的地方吧。
。ㄟ@個環(huán)節(jié)主要是通過學生上網查找旅游的信息,培養(yǎng)學生解決生活中的問題的能力。)
師:對,這次同學們都能選擇好適當的“關鍵字”。
四、展示作品,教師小結。
師小結:同學們找準了關鍵字,查詢的速度可真快。課本的32頁,介紹了一些關鍵字搜索的技巧,感興趣的同學回家可以認真研究一下。
五、師生總結:
結合著本課的板書進行總結。讓學生對本課有著整體的認識,感覺到關鍵字查詢中技巧很重要。
教學反思:
教完本節(jié)課,很想說的一句話是:網絡真的不好講。
這節(jié)課自己感覺優(yōu)點:
總體上學生有了充足的時間練習,會利用搜索引擎網站進行信息的查找。學生之間能互相幫助,知道什么是關鍵字以及關鍵字的一些簡單技巧,掌握了本節(jié)課的知識。最后在知識拓展環(huán)節(jié),學生都找到了自己想去的地方,風景很漂亮。
但回首本節(jié)課,總感覺不夠流暢。主要原因2點:
1、備學生不夠。
學生對于百度還是有點生,輸入困難,鍵盤不熟。當時本課的前一節(jié)課,由于時間有限,我用了20分鐘讓全班60多人練了練輸入百度網站的輸入。30多臺電腦,同桌兩人一臺輪流使用。自認為學生已經學會了,但上課就發(fā)現了學生操作時不熟悉,也是自己備學生備的不夠。
2、備教材不夠。
這節(jié)課中的一些環(huán)節(jié)過渡語句少,過渡生硬一些。自己對教材的處理不是太到位。另外,自己激勵的語言較少,缺乏感染力。
以后是自己對本節(jié)課的一些反思,不足之處,請老師們批評指正。
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